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LABORATORIO
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Fresado CNC MACHINE ONE - 2021
Este fresado CNC de 3 - 4 ejes ha sido un proyecto de un año. Lo construyó desde cero, con Fusion 360 para diseño y mecánica. Se agregó un sistema de gato electrónico junto con controles integrados. motores y sensores controlados con Arduino.
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EDIFICIO MINIMALISTA - 2020
Una máquina de juego minimalista construida para mi sobrino. Contiene una placa base ITX ASUS, RTX GPU también ASUS, M.2, 16GB RAM, 750w PSU. El chasis está construido con chatarra de aluminio de proyectos anteriores. Y un chasis impreso en 3D personalizado para ocultar los cables.
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SHAPESHIFTERS - 2018
Este experimento es una idea de una construcción modular que puede transformarse (parcialmente a la totalidad). La construcción usa bloques Mega y algunos Mega Bloks. Además, está cargado con tres servos, dos motores, un Arduino nano con un blindaje del motor y un chipset Bluetooth. La construcción puede ir a 7 km / h en promedio y 10 km / h bajo estrés. Aplicación construida en la unidad. Programado con C # y C ++. Además, los gráficos están diseñados en Photoshop e Illustrator.
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TURRENTBLOK MIXED REALITY APP - 2018
El Turrent y el portal están construidos con Mega Bloks (micro), en el que se unen dos marcadores para la detección AR. El marcador más grande está cargando el portal VFX y los combatientes enemigos. Y el marcador más pequeño conectado a la turrent está cargando el VFX para la pistola y una barra de vida. Para que el jugador gane el juego mata a todos los combatientes enemigos antes de que lleguen a los bloques de color naranja y los mantengan por 45 segundos. La configuración del hardware es bastante simple. Usando un motor, Bluetooth y una placa Arduino controlada por la aplicación. La aplicación en sí misma está construida en Unity usando vuforia para la implementación de AR. Programado en C # y C ++. Este es un retrato rudimentario de lo que será el futuro de las aplicaciones de realidad mixta.
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POKEBLOK APP - 2015
Pokemon bloquea la aplicación de Realidad Aumentada. Creado como un experimento conceptual para mostrar el factor de construcción con Megabloks con Pokemon IP. La aplicación se llama Pokeblok. Usado Unity 5, Vuforia plugin, 3ds max y photoshop para construir esta aplicación.
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ROBOBLOK - 2017
Este experimento es una idea de cómo crear un juguete modular edificable que pueda transformarse (de forma parcial a total). La construcción está usando bloques de Lego y algunos Mega Bloks. Además, está cargado con tres servos, dos motores, un Arduino nano con un blindaje del motor y un chipset Bluetooth. La construcción puede ir a 7 km / h en promedio y 10 km / h bajo estrés. Aplicación construida en la unidad. Programado con C # y C ++. Además, los gráficos están diseñados en Photoshop e Illustrator.
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ETHERIUM RIG - 2018
Esta es una plataforma minera Etherium. Esta plataforma una vez completada extraerá a 800-950 MH / s. Actualmente, está extrayendo a 250MH / s. El marco es una construcción personalizada que puede contener hasta 20 GPU. Tiene un sistema de enfriamiento personalizado interno y externo.
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ROVER MIXED REALITY APP - 2018
Este experimento es una demostración de cómo un juguete físico puede interactuar con el (los) objeto (s) virtual (es); enviando señales de un lado a otro. El Mars Rover es un juguete de Mega Bloks que está cargado con dos motores para el movimiento. Un servo para dirección. Un zumbador piezo para tocar la bocina. Cuatro LED para faros, y un Bluetooth para conexión a iPhone (controlador). Estas partes están conectadas a una placa Arduino que se conecta a una aplicación a través de Bluetooth. La aplicación se crea en Unity y la implementación de AR se realiza a través del complemento Vuforia. Programado en C # y C ++.
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