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ACERCA DE
Tengo más de 15 años de experiencia como Generalista 3D durante los cuales he trabajado en el campo de las simulaciones médicas creando datos para simulaciones de cirugía cardíaca en tiempo real. También trabajé en la industria del juguete / entretenimiento donde creé animaciones cortas para los departamentos de marketing en colaboración con Universal Studios, 343 industries, Bungie, Nickelodeon. y desarrollado APP / soluciones de realidad aumentada / virtual / mixta. Prospero en un entorno innovador de ritmo rápido y siempre busco aplicar mi experiencia técnica junto con mis habilidades creativas.
Actualizado : 15.07.2018
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MIS HABILIDADES
Modelado 3D: entornos de baja poli, alta poli, superficie dura, orgánicos. Rigging y animaciones: personaje, animales, robots, vehículos. Iluminación: interior, exterior, estudio. Representación: sombreadores, texturizado, generación multipaso. Post-producción: composición, VFX, SFX. Seguimiento de imágenes en vivo. Diseño de nivel de juego. Realidad aumentada, VR Oculus Rift. Experimentos Arduino: integración con objetos virtuales (MR, AR). Ver la sección de LABORATORIO para más detalles.
Actualizado : 15.07.2018
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APLICACIONES
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Maya
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Fusion 360
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3ds Max
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Mudbox
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Cinema 4D
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Unity
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Substance
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V Ray
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Arnold
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Mental Ray
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FumeFX
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HTML
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CSS
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Javascript
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PHP
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After Affects
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Premiere
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Photoshop
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Illustrator
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Audition
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Arduino
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