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SPÄTESTE ARBEIT
HALO ZUSAMMENSETZUNG LAPSE - 2018
Das Halo-FOD-Schiff (Forward Onto Dawn - Megabloks) wurde für einen Stop-Motion-Kurzfilm auf einer grünen Leinwand gedreht. Diese Animation ist eine künstlerische Komposition, die zeigt, wie VFX zur Szene hinzugefügt wurde. Der Vordergrundplanet wird in 3ds Max erstellt und mit Vray gerendert. Die Explosion wurde in fumefx erstellt. Der Rest des VFX wurde in After Effects durchgeführt.
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MAGNEXT - 2018
Animation zeigt eine neue Linie für Mattel. Gebrauchte 3DS max für Rigging und Animation. Benutzt After-Effekte für Post und VFX.
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TNMT 80s THEMA - 2017
Recreating Schildkröten Thema Intro aus den 80er Jahren mit dem Megabloks Spielzeug. Das Projekt ist in Produktion Bis Ende 2017 veröffentlicht werden. Dieses Video ist der grobe Pass der ersten 20 Sekunden.
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MASCHINE EINS CNC-Fräsen - 2021
Dieses CNC-Fräsen 3 - 4 Achsen war ein jahrelanges Projekt. Von Grund auf neu aufgebaut, mit Fusion 360 für Design und Mechanik. Es wurde ein elektronisches Jacking-System zusammen mit den Onboard-Steuerelementen hinzugefügt. Motoren und Sensoren, die mit Arduino gesteuert werden.
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MINION MAYHEM - 2015
Das Chaos, hält den Aufbau mit Ihrem Lieblings-Schergen in dieser “blokified” Animation von Mega Bloks. Während eines verabscheuungswürdigen Wochenende in ihrem Station Wagon, Kevin und Stuart kollidieren mit massiven Bauvorhaben Bobs, Strahlen überall Steine! Aber all die Stücke fallen in Platz als Kevin Länder innerhalb der ultimative Supervillain Jet, in die Lüfte mit Stuart auf seinem zipline. Und selbst Bob endet mit einem Miniatur-Version seiner Lieblingspflanze . Schauen Sie sich die gesamte Mega Bloks Minions Linie bei minions.megabloks.com eigene Welt der Minion Unfug bauen!
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SPARTAN MARK VI - 2014
Wenn Sie solo arbeiten, müssen Sie die Pipeline von Anfang an durchbrechen. Dieser kurze Film ist ein 8-Step-Prozess. Um den Film zu beginnen, benötigte man 3 Hauptsets, zuerst den Aufzugstunnel und den Schacht, die zweite Kryo-Bucht, die dritte die Rüstungsbucht. Die Sets basieren auf den Visuals von Halo 4 und sind im Studio max. Schritt 2: Rigging die Sets, um es Animation bereit zu machen. Schritt 3: Rigging der Charakter. Schritt 4: Umgebungs- und Charakteranimationen. Schritt 5: Shader in der Szene Schritt 6: Beleuchtung und Rendering. Schritt 7: Szenenaufbau und visueller Effekt - dies geschieht in After Effects. Schritt 8: Die endgültige Ausgabe von Adobe Premiere.
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Biken & quer durch Kanada laufen - 2016
Ich versuche, mit dem Rad und laufen in ganz Kanada. In der Vergangenheit habe ich einige extreme Rennen gemacht, die geistig und körperlich lohnend erwiesen. Jetzt möchte ich etwas mehr zu tun. . . etwas Sinnvolles , denke ich. . . so dass der beste Ort zu beginnen, ist von unseren Kindern zu helfen. Ich bin zusammen mit Make A Wish Stiftung auf diesem Projekt. Der Erlös wird auf das Glück unserer Kinder ausgerichtet sein. . . . . . . . so Prost & Dank!
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