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私の一日
私はジェネラリストとして15年以上の経験があり、その間、医療シミュレーションの分野でリアルタイムの心臓手術シミュレーション用のデータを作成してきました。また、おもちゃ/エンターテインメント業界で働き、業界と共同で、マーケティング部門向けの短いアニメーションを作成しました。拡張/仮想/複合現実APP /ソリューションを開発しました。 私はペースの速い革新的な環境で成長し、常に私の技術的専門知識と創造的スキルを適用しようとしています。
更新しました : 15.07.2018
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自分のスキル
キャラクターモデリング, 空間モデリング, キャラクター リギング, キャラクター アニメーション, 乗物 リギングとアニメーション, ゲーム レベル デザイン, ゲームUnity のためのコード制作, シーン シェーダー, シーン ライティング, シーン レンダリング, VFX, ポスト プロダクション, グラフィック デザイン, ウェブ デザイン, ウェブ 開発, matte ペイント
更新しました : 15.07.2018
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アプリケーション
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