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私の一日
ビジュアルエフェクトジェネラリストとして10年以上の経験を持ち、その間、私は、異なる拡張された拡張/仮想/複合現実感ソリューションとのコラボレーションで短いアニメーションを制作しました。 私は急速に変化する革新的な環境で繁栄し、常に私の創造的なスキルと私の技術的専門知識を適用するために探しています。
更新しました : 15.07.2018
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自分のスキル
キャラクターモデリング, 空間モデリング, キャラクター リギング, キャラクター アニメーション, 乗物 リギングとアニメーション, ゲーム レベル デザイン, ゲームUnity のためのコード制作, シーン シェーダー, シーン ライティング, シーン レンダリング, VFX, ポスト プロダクション, グラフィック デザイン, ウェブ デザイン, ウェブ 開発, matte ペイント
更新しました : 15.07.2018
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エンターテイメント・アプリケーション
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インターネットアプリケーション
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デザインアプリケーション
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